随着互联网产□□□□品的不断发展,越来越多的人□□□意识到了用户□□体验的重要性,越来越多的公□□□□司成立了UED相关的部门,并且职位划分□□□□已相当细致。但是UED中职能的划分,却大部分仅对◥接界面的层面。事实上,一个互联网产□□□□品从策略的产◥生到终上线,其中的每一个□□□环节都可能影□□□□响终的体验。总结起来,Henry认为共有4个重要的因素□□□□会对终体验产□□□□生明显的影响。它们是:产品策略、用户界面、技术和运营。
下面分别来说□□说这4个因素。在说明每一个□□□□因素的同时,上海网站设计◎公司会举2个跟该因素有▽关的例子,一个是互联网◇上的例子,另一个是日常丨生活中相似的·例子。所有涉及到的□□□□案例,仅仅在我所能□□看到的层面(这意味着,我所描述的问□□□□题,在我看不到的◈层面上,可能是合理的▽做法,或者是有苦衷□□的),为了说明问题□□□□而设置,并仅代表Henry个人观点。
一、产品策略(对应职位:产品经理)
策略是产品的□□灵魂。产品策略除了▲决定产品的具□□体功能外,还对体验有重□□大的影响。不好的策略可□□能会伤害用户□□□体验。
Web上的例子:腾讯拍拍的收□□□□货提醒
我曾在腾讯的□□□拍拍上买过一□□□件商品,在该商品发货□□□□的当天,我登录QQ,看到了这样一□□□个提醒: 是在提醒我,卖家发货了。因为这件商品□□□□是从广州发出,一般的快递公□□司到北京需要3天左右的时间,于是我没理会□□这个提醒。 但是,悲剧的是,发货的第2天,我再次登录QQ的时候,依然看到了这◤个提醒。同样的提示貌□□□□似每天登录都□□□□会看到,这其实已经对□□□用户产生了骚□□扰。但问题在于,我不是不想确□□□认收货,而是,我的货还在路□□□上,我根本没有办•法“确认收货”。于是我想,万一我要是不◤小心用了中国❖邮政平邮,路上走20天,难道我要连续20天看到同样的▼提示吗…?又或者,我的货物不幸✦遇到了什么百丨年不遇的山洪、地震一类的,在路上多耽搁□□□□了几天。这时本来我已▲经很郁闷了,却还要天天面◆对这个烦人的□□□□提醒。并且这个界面※上没有明显的“消息设置”入口,我并不知道能□□否关掉该提示,以及如何关掉。
这显然是由于□□产品策略而造★成的体验问题。解决办法: 那么,这个收货提醒♦功能,应该如何设计•呢?也许每个人都□□有不同的想法,我想了一个简□□单的方法:
一开始,计算出从发货地点到收货地点的距离。然后,需要获得一般的快递公司送货的速度,包括一般情况下可能产生的延时范围(例如发达地区和偏远地区的差异)。然后,大致计算出货物在路上要走的时间。当卖家确认发货后,开始计时,过了这个时间以后,再向买家弹出提示。如果可以跟快递公司合作,取到快递公司的物流数据,在买家签收后再弹,会更加靠谱。并且在提示框内放置明显的设置选项,允许用户屏蔽该信息。如果弹出的信息对于产品整体策略来说很重要,不希望用户轻易屏蔽,则可以考虑将屏蔽选项藏得深一些。
生活中的例子:中国大陆的交◥通信号灯
“红灯停,绿灯行。”这是我们在很●小的时候就已□□□□经熟悉的规则。但是这句话是□□□对于行人来说◇的,如果是机动车□□司机,其实规则并非□□□完全如此。在《中华人民共和□□□□国道路交通安□□□□全法实施条例》中,第三十八条和□□□第五十一条阐□□□述了机动车转□□□弯时相关的规□□则,与本例有关的□□□内容,总结如下:
“1、要转弯,需先占道。向左转弯需先□□□□进入左侧车道,向右亦然。”
“2、绿灯时,可以左转,也可以右转。”
“3、红灯时,只能右转。”
但是这些策略◣与行人要遵守□□□□的规则会有一※些冲突。如图:
一开始,对于1号行人来说,在他行进方向□□为绿灯的时候,他一开始要躲□□□避从A车道右转的a1,然后,前进过程中,又需躲避从B车道左转的b1。如果A,B两车道均有大□□□□量机动车排队□□转弯,理论上讲1号行人在不闯红□□□□灯、不与机动车抢□□行的前提下,永远都无法成□□功走到路的对□□面。
其次,我们看2号行人,这里更加悲剧。当他马上就要成功的时候,遇到了从C车道右转的c1。但是,由于C车道旁边的2个车道上的机动车正在等待红灯,所以,它们会阻挡2号行人的视线(扇形部分是他的可视区域)。以至于,对于2号行人来说,C车道上究竟有没有车辆要通行、有几辆,以及下一辆车距离斑马线有多远,他根本就看不到!这意味着,他每次走到此处,都要冒着生命危险试探着跨越C车道。
还有更悲惨的□□事情在后面。
我们看3号行人。当他到达斑马□□□线的后半段的❖时候,随时可能有机□□□动车b1从B车道向左转弯。而对于此时的3号行人来说,车将从他背后□□□驶来!他或许完全无❖法预期,下一秒将发生□□□什么!
虽然我们注意□□到,在《条例》中提到,以上情况下机□□□□动车转弯时,必须是在“不妨碍直行车□□□辆、行人通行”的基础上进行。但是这个策略□□□本身,很难操作和把□□□握。出了问题也不□□□□容易界定责任。所以笔者认为,我们的交通信□□□□号灯系统的整◤体策略,是严重影响用□□户体验的(司机和行人都□□□□是用户)。
解决办法:
因为存在上述□□□□问题,所以,有人发明了带□□□□有箭头的信号◥灯:
这样,我们按照行进□□□□方向,将不同车道的□□□□信号分开表示。如上例中,当水平方向有●行人通行时,使用红灯禁止□□□□水平方向A、B两车道机动车□□□转弯,而保持水平方□□□□向其他车道畅□□□通。同时禁止C车道机动车转□□□□弯。这样,行人就可以安▼全的通过斑马◉线了。同样,当允许转弯时,使用红灯禁止□□行人穿越。如此便可以保◤证双方的安全□□□□和通畅。
二、用户界面(对应职位:交互设计师、UI设计师、视觉设计师等)
影响用户体验□□□□的第二个重要□□□□因素,是用户界面。在这个层面上,流程、控件、交互、排版、视觉等诸多因◢素都有可能影□□□□响到终的体验。我们只选择其●中一个小的点□□来举例。
Web上的例子:掌上百度Android客户端
「掌上百度」是百度较早推□□□□出的移动客户□□端软件之一。它将百度的几◈个主要产品(如搜索、贴吧、新闻等)做到一个app中。能够让用户在□□移动终端上使□□用百度的主要□□□功能。
但是个人认为,这个版本的掌□□□上百度应用,仅仅是这几个□□产品的简单整□□合,在设计时并没○有充分考虑移□□动平台的特点。实际上该客户□□□端的使用体验,并不比使用移❖动浏览器直接□□访问移动版网□□站好很多。我们仅提取1个简单的点来□□□□说明该问题,请看截图:
这是该应用内□□□置的一个常用□□□□网站列表。我们从UI上可以看出,该列表从文字□□大小、间距、排版等方面来□□□□看,依然在沿用传◆统web的风格。但是,在传统web上,我们多数情况□□□□下使用鼠标来□□□进行操作。鼠标是一种比□□□□较准确的指向□□□□设备,这样的排版,鼠标足以准确□□点击。但是在移动设◉备上,我们需要使用□□手指进行操作。事实上,笔者用尺量了□□一下这些链接□□□□的尺寸,在我的HTC G7的屏幕上,每个链接的尺□□寸只有大约4mm×2mm的面积。这个面积,即使是对于女□□□□孩子来说,都难以对其进▼行准确操作。如果是对于手□□□指相对粗大一•些的男性,或者考虑实际▽移动过程中可□□□能产生的干扰(如晃动的车厢),使用体验就更□□差了,必须很小心才□□□能够点击到想□□□□要的链接。
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