10月30日,音乐视频《Song for Someone》,苹果的一款虚□□□拟现实作品,虽然是合作产□□物,但也可以从这□□次合作上看出★苹果在虚拟现□□实领域未来的△发展方向。 一直以来,苹果都坐稳科❖技行业的头把□□□交椅,苹果的任何一□□□□个小举动都会◇引发世界媒体□□□的褚多猜测,这次,苹果涉足虚拟□□□□现实领域,虽说是意料之□□中的动作,但是更是对手❖的压力和市值□□□的的逼迫。
一、竞争对手早已□□□起跑,苹果在虚拟现✦实领域处于落□□□后状态。HTC对外发布了Vive虚拟现实头盔、谷歌发布了由□□□纸板、磁石、双凸透镜组成□□的Cardboard 3D“眼镜”、索尼发布了Project Morpheus虚拟现实系统、,微软演示了正★在测试的虚拟□□□现实产品HoloLens。从微软、谷歌、HTC、索尼的举动就□□□说明虚拟现实□□□□已成风口,各家都清楚需◣要提前布局。苹果在这个时□□□□候选择提前收□□□□购公司、推出产品,实际上正是应□□对市场挑战时▲的正常反应。
二、今年下半年以□□□□来,苹果股价多次✦下跌。先进次下跌在□□苹果公布财务□□报告后;第二次下跌在□□苹果新品发布□□会后;第三次下跌在□□□□投资者的担心□□□□后。虽然从总体上□□看,苹果股价维持□□□□在了较为平稳□□□□的水平,但这在某种程□□□度上说明了一□□□□个问题:苹果新产品缺□□乏突破性进展,创新者形象岌□□□岌可危。
从某种意义上□□看,苹果的虚拟现□□实只是其提升□□□股价的一小部□□分业务而已。从更高的程度□□□□上来说,苹果与VR工作室的联合,预示了苹果未▽来在虚拟现实□□□这一领域更为□□宏大的布局。也许看到这里,读者们就不明□□□□白了,下面大连网络公司就从苹果之前□□□的做法来为大□□□□家解惑。2012年苹果收购做指□□□□纹识别的移动□□□□安全公司AuthenTec为力,2013年苹果便利用AuthenTec的前置按压式□□□□指纹识别方案△推出了iPhone5s。今年5月,苹果公司收购□□了虚拟现实初◉创公司Metaio。这正是苹果进□□□军虚拟现实领□□□□域的先进步。所以说,从苹果的收购□□□动作就可以看□□□到诸多未来前□□□瞻性的布局。苹果收购相关□□□公司和技术后◤往往会用于更□□□□加深度的生态□□□整合。
目前来看,苹果近期可以□□□□实用的虚拟现◇实产品可能会□□有这几个。
1、虚拟现实眼镜。谷歌曾经开发□□□谷歌眼镜,这一项目后无◇疾而终。苹果会不会开□□□□发相对成熟、便于普及的虚□□□□拟现实眼镜产□□□品或是其他头□□□□显设备,这个非常值得□□期待。毕竟苹果产品□□面世的成熟度◤总是远超其他□□□公司。
2、音乐电影产品。Apple Music与VR工作室已经联□□手打造了虚拟□□□□现实音乐视频,相信这仅仅只□□□□是一个开始,未来Apple Music与VR工作室还会有□□□□更多深度整合□□□□的合作。作为苹果大娱□□乐的一部分,音乐已经先行,电影同样不会□□□□落后,未来基于家庭□□□客厅的虚拟现☆实电影产品可□□□能也会是苹果□□□□的一大选择。
3、相关游戏产品。2014年,苹果招聘启示□□□透露,他们将会为未丨来的苹果产品□□□打造 VR 游戏体验以及♦影院级用户界※面,明确要求应聘□□□者在 Oculus Rift 和 Leap Motion 领域拥有丰富◉经验。苹果还在一则❖招聘 VR 程序员的公告丨中表示,应聘者需要有□□参与开发游戏□□□引擎的经验,比如虚幻引擎□□□和 Unity 引擎,其目的更是不□□□言而喻——此前曾有多则□□报道称苹果将□□□推出一款带有◢游戏功能的TV,或许苹果的下○一次更新会为□□游戏迷带来惊▲喜。